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Redes del mal

Parte 14

Franz Erdl

7 de marzo de 2013

Traducción: 28 de mayo de 2013

 

Bases de alta seguridad, pirámides voladoras, líneas de tiempo, etc.


 

Bases de alta seguridad

Como ya he mencionado anteriormente, la red es poco flexible. Solo las naves espaciales (ovnis) y los humanos (la mayoría de ellos magos negros) pueden ser asignados con cierta flexibilidad. Las bases están donde están, y solo pueden hacer lo que están destinadas a hacer. Una base que constituye un medio de ocultación no puede operar como escudo protector, y nunca tiene almacenamiento de almas (rectifico: tuve una excepción el 20 de marzo). Una base con almacenamiento de almas no genera un escudo de energía, etc. Al menos así es como las cosas han resultado hasta ahora.

Los escudos protectores y de ocultación pueden ser eliminados hallando la fuente y ocupándose de ella. Ejemplo:

Implante <------base 1 (protección) <------base 2 (velo de ocultación)

El implante es protegido por la base 1, que a su vez es ocultada por la base 2. El resultado es que el implante no puede eliminarse, debido a la protección. Además, debido a la ocultación de la base 1 la protección no puede percibirse, y por lo tanto tampoco puede ser eliminada.

Pero lo importante es que existe siempre un último elemento en la cadena de medidas de seguridad, sobre el que se puede actuar.

Obviamente, ni siquiera los seres más inteligentes y malvados pudieron cambiar eso. Por esa razón, toda su red es biológicamente degradable. Por supuesto, tratan de integrar tantas medidas de seguridad como es posible, especialmente en bases que son muy importantes, que son bases de alta seguridad, por así decir.

Hasta ahora he descubierto los siguientes elementos de seguridad:

1. Escudos protectores.

2. Velado y doble velado.

3. Sellos.

4. Bloqueos temporizados.

5. Bloqueos numéricos.

Los ovnis y los magos negros son elementos de seguridad que se aplican de manera variable.

 

Acerca de 1: Escudos protectores (o protecciones)

Un escudo protector impide que alguien llegue a un objeto o a un elemento. Podrías pensar en las armas más violentas para destruir el escudo protector, pero eso no funciona. Hay que eliminar la base, el generador.

 

Acerca de 2: Ocultación (o velado)

Un velo puede tener el efecto de que no pueda verse (percibirse) un insecto o un implante, o como en el ejemplo mencionado anteriormente, que no pueda verse el escudo del implante. A veces también se oculta el número de sellos. La ocultación doble es muy astuta. Significa que el velo está velado. Así que cuando preguntas por un velo, la respuesta es “no” porque está oculto a su vez. Cuando preguntas si existe un velo oculto, entonces la respuesta es “sí”.

 

Acerca de 3: sellos

He informado ya sobre los sellos en detalle. Es necesario encontrar el número (número final, o total) o de lo contrario la estación continuará activa. Si no se desactiva una estación con almacenamiento de almas, los fragmentos de alma permanecen atrapados en ella.

Tras descubrir la base, los sellos son el único obstáculo para cerrarla. Si encuentras el número final, la base está acabada. ¡Así de sencillo! Por eso hay más elementos integrados en las bases más importantes. Por ejemplo, el velo podría ser aplicado sobre el número final, lo que significa que este nunca se percibe como tal. Pero han aparecido algunos trucos más:

 

Acerca de 4: Bloqueo temporizado (demora, o temporizador)

Podría haber un bloqueo temporizado sobre el número final. Eso significa que el número final no es perceptible como tal dentro de un lapso de tiempo determinado. Dicho claramente, significa que puedes contar hasta 1.000, hasta que se te caiga la lengua, pero no ocurre nada. Así que, o bien esperas que el número esté libre al día siguiente (puedes pedirlo así) o encuentras la demora de tiempo y lo borras, nombrándolo.

Es muy extraño que eso funcione según nuestro sistema temporal; es decir, horas y días. He encontrado intervalos de tiempo como 5 horas, 19 horas y una vez 3 días.


 

 

Acerca de 5: Bloqueo numérico (cerrojo, o cerrojo numérico)

Si la pregunta “¿El número final está libre?” todavía obtiene un “no” por respuesta, o la pregunta “¿La cifra final está bloqueada?” obtiene un claro “sí”, entonces quizá todavía exista un bloqueo numérico sobre la cifra final. Tienes que encontrar el número correcto, y después desaparece. Ese no es un grave problema, porque la cifra más elevada hasta ahora ha sido 21. He tenido ya el caso de 3 bloqueos numéricos y un bloqueo temporizado seguidos. Deben resolverse por su mismo orden de aparición.

 

Ovnis y magos

Los ovnis se utilizan principalmente para bloquear la cifra final si la lucha se pone difícil, lo que significa que aparecen cuando todos los bloqueos numéricos y temporizados están resueltos y cuando todos los velos han desaparecido y la base está a punto de ser eliminada, y se trata de una base muy importante. En alguna ocasión, mientras trataba de abrir un bloqueo numérico también enviaron varios ovnis. Es una costumbre bastante tediosa.

La situación transcurre del siguiente modo: compruebo si el último número está “libre”. Respuesta “sí”. Repaso los números y después de, digamos, 30 números pregunto si el último número continúa libre. Si la respuesta es “no” un ovni ha llegado para interferir. Después de todo, no puede ser un bloqueo, puesto que el número final había sido liberado antes. En un caso, se aplicó magia negra, pero eso requiere un tiempo de reacción mayor, y en este caso los ovnis pueden ser muy rápidos. Sano a la tripulación y después destruyo el ovni. Entonces el número final está libre, hasta que llega el siguiente ovni. La rapidez con que aparezca el siguiente posiblemente dependa de lo importante que sea la base. En una ocasión tuve hasta 15 segundos para contar, y de nuevo se produjo la ocultación. A veces tengo entre 30 y 40 segundos: todo un lujo.

Espero que se resuelva pronto este problema con los ovnis, porque por el momento tengo 4 casos no resueltos en mi lista, con una cifra final perdida. Sencillamente, no puedo avanzar en la sesión con la llegada constante de ovnis. Me estresa, y mi nariz comienza a irritarse. De todas formas, hay un consuelo: los ovnis no tienen sellos. Solo las bases estacionarias los tienen (una estación espacial es también estacionaria).

Mi nariz se resiente con este trabajo. Ahora mismo está irritada y el orificio nasal derecho está taponado. Noto que la nariz queda afectada durante cada sesión. Para mí esto es una señal de que esa zona tiene mucho que ver con la percepción. Otro efecto es que siento calor durante la búsqueda de las cifras finales. No está tan mal; es bastante curioso e interesante. Hace unos días, hacía tanto frío aquí que me puse una chaqueta. Durante la búsqueda de la cifra final, tuve que quitármela y, poco tiempo después, encendí el ventilador. Cuando pasaron unos minutos, encontré el número y tuve que volver a ponerme la chaqueta. Eso me ha ocurrido más de una vez.


 

 

Números finales erróneos o reacciones erróneas

A veces ocurre que llega mucha energía con una cifra, pero la pregunta final “¿La base ya está cerrada?” obtiene una respuesta negativa. No sé si esto ha sido integrado en los números, o si mi reacción es sencillamente errónea. No es problemático, pero sí agotador.

¿Puedo preguntar a los seres espirituales una cifra final?

Mi experiencia es que no, porque creo que ningún ser puede percibir estos números tan fácilmente. Ese es el secreto de estos sellos: si hubiera seres que pudieran percibirlos, nuestros problemas podrían haberse resuelto.

 

Ejemplo de una cadena de seguridad importante:

A continuación presento un ejemplo de esta semana, sobre medidas de seguridad para una serpiente importante en un ser humano:

Había cuatro bases, cada una de ellas proporcionaba un escudo protector.

Base 1: con 2 bloqueos numéricos. Primer bloqueo = 7; segundo bloqueo = 20. Cifra final 72.

Base 2: Cifra final 100 (conseguido rápidamente).

Base 3: Velo 1 con cifra final 58, velo 2 con 54. Aquí el velo 2 ocultó el número final del velo 1. Este último estaba ocultando la cifra final de la estación principal. Cuando los velos desaparecieron, aparecieron los bloqueos numéricos. Bloqueo 1 con 15, bloqueo 2 con 20.

Ahora la cifra final quedó libre, pero solo por un breve espacio de tiempo. Después llegaron los ovnis. En una ocasión hubo también magia negra. Después de eliminar unos 5 ovnis, pude trabajar tranquilamente durante algún tiempo, y finalmente llegué a la cifra final, de 920. Sin embargo, tuve que anticipar que había otra base.

Base 4: el número final era 72; no fue muy complicado. Después, la serpiente se quedó sin protección, y pudo ser engullida por los dragones.


 

 

Y ahora, unos cuantos temas para relajarse:

Magos de los cabezas grandes

Los había olvidado en mi lista de magos. Así que hay magos que trabajan únicamente con cabezas grandes, y otros que trabajan con cabezas grandes y con otros seres.


 

 

Ballenas

Reiteradamente he informado de que las ballenas son grandes almas. Hasta ahora, mi experiencia me dice que trabajan sobre las energías de la atmósfera terrestre y de esa manera pueden estabilizar el clima. Para mí es un dato nuevo que las ballenas pueden encarnar como humanos. Estos humanos proceden del sistema de Antares y encarnaron primero como ballenas, incluso más de una vez, y después varias veces como humanos. Como viene siendo habitual, el núcleo de su alma suele estar atrapado en instalaciones de almacenamiento.

En este contexto, he sabido también que los terrícolas pueden formar una especie de alianza a nivel de alma con seres no terrícolas. Parece ser que hay proyectos especiales para tales combinaciones.

 

Wowo 1

La raza Wowo 1 vive dentro del espacio y el tiempo. Se parecen a la raza Wowo 2 fuera del espacio y del tiempo: altos, esbeltos, blancos, de apariencia nebulosa, un poco como fantasmas agradables. Proceden de otra galaxia, pero no de la misma que las almas león.

Lo nuevo es que también los Wowo 1 encarnan en la Tierra. Ya he conocido a dos. Por supuesto, el núcleo de su alma está perfectamente encerrado bajo llave.

 

Pirámides

A veces mi búsqueda de fragmentos de alma o del origen de campos de energía me lleva hasta una pirámide. La pirámide tiene un escudo protector a lo largo de su estructura arquitectónica. Una vez llegué a una pirámide y pregunté si había seres, pero no pude sentir nada. Pensé que era una estación sin personal, pero el problema era la protección natural de la construcción. Simplemente tuve que abordar el campo, y ya estaba en él. Sorprendentemente, en su interior había seres anunnaki, reptilianos y… humanos.

Una pirámide que tenía en su interior un fragmento de alma de Karin estaba siendo protegida por una segunda pirámide en otro planeta, que tuvo que ser eliminada.

Lo último son las pirámides flotantes, o una pirámide en el espacio, que debe ser considerada como una base estacionaria, como una estación espacial.


 

Líneas de tiempo

No deseo definir lo que es realmente una línea de tiempo, pero ya he visto dos bases en distintas líneas de tiempo. Las bases pueden tratarse del mismo modo que cualquier otra estación. También tienen sellos. Pero tienes que decir “otra línea de tiempo” para hallarlos.


 

Origen del alma

He recibido preguntas sobre el origen del alma de algunos animales:

Rayas = Alma terrestre y forma encarnada de los dragones de agua.

Águilas pescadoras = otra galaxia.

Unicornio = Ser de la Tierra, y por lo tanto procede del alma de la Tierra.

 

Los seres mixtos, como los centauros, o los supuestos experimentos anunnaki no arrojan resultados. Parece que en realidad no existieron, que son una mera fantasía.

 

Planteé algunas preguntas sobre poblaciones y razas originales.

1 = mayoría de almas terrestres.
2 = mezcla con relativamente muchas altas terrestres.
3 = mezcla aproximada 1:1.
4 = mezcla con relativamente muchas almas extraterrestres.
5 = principalmente almas extraterrestres.

1

2

3

4

5

Almas de la Tierra

 

Mezcla

 

Otros planetas

 

 

 

 

 

India

Irán

América

Rusia

África

Japón

 

Europa

Sudamérica

Australia

 

 

China

Rep. Dom.

México

 

 

 

 

 

Mayas

Taínos

Incas

 

Aborígenes

Indios norteamericanos

 

Aztecas

 

 

Teutones

 

Atlantes

 

 

Celtas

 

 

 

 

Taínos = nativos extinguidos de la República Dominicana.

 


 

 

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